Délka: 45–60 minut
Kyberprostor, komunikace, sociální bubliny a netiketa. Proč bychom měli rozvíjet digitální inteligenci? Žáci získají základní povědomí o vybraných tématech mediální gramotnosti. Vyzkoušejí si praktické hry, které pomohou lépe si uvědomit hranice mezi reálným a digitálním světem.
Klíčové kompetence: k učení, komunikativní, k řešení problémů, digitální
Vzdělávací oblast: jazyk a jazyková komunikace, informatika