Délka: 45-60 minut
Kyberprostor, komunikace, sociální bubliny a netiketa. Proč bychom měli rozvíjet digitální
inteligenci? Žáci získají základní povědomí o vybraných tématech mediální gramotnosti.
Vyzkoušejí si praktické hry, které pomohou lépe si uvědomit hranice mezi reálným a digitálním
světem.
Klíčové kompetence: k učení, komunikativní, k řešení problémů, digitální
Vzdělávací oblast: jazyk a jazyková komunikace, informatik
Realizujeme po individuální domluvě.