Délka: 45 minut
Pomozte pandovi splnit důležité úkoly. Děti čekají příběhy, hry a soutěže s robotickým kamarádem. Hravý úvod do základů informatického myšlení. Program rozvíjí prostorovou orientaci, logiku a týmovou spolupráci.
Klíčové kompetence: k učení, komunikační, k řešení problému, digitální
Vzdělávací oblast: informatika